約 3,984,999 件
https://w.atwiki.jp/macrossaf/pages/18.html
スキル スキル名 消費SP 有効時間 効果 備考 ローリングプラス 1 30 ファイター形態でのローリングが3連続できるようになる 鉄壁 2 30 防御力が2倍になり、攻撃を受けてもよろめかなくなる 千里眼 2 60 マップ上の全ての攻撃対象をロックオンできるようになる 挑発 1 60 敵の攻撃力が2倍になるが、パイロットの経験値が2倍になる ダッシュプラス 1 30 連続ダッシュの回数が1回増える チャフ 1 - 追尾してきたミサイルの向きをそらせる 修理 3 - 自機と自機の近くにいる友軍機のHPを各機最大値の5分の1回復する アニマスピリチア 6 60 一定時間友軍機全能力1.5倍 カットイン有 ミサイル落とし 1 - 自機に接近するミサイルを迎撃する。※一部の機体では使用不可 攻撃判定有 覚醒 6 10 すべての武装がリロードされ、攻撃の隙が少なくなりしばらく無敵になる 無限ブースト 2 30 ブーストゲージがあがらなくなる 格闘の遺伝子 3 30 格闘攻撃力が3倍になるが、ガードできなくなる 愛・おぼえていますか 3 45 ゼントラン系兵器とゼントラーディ搭乗機の全能力が弱まって、他の兵器が強まる カットイン有 サーカス飛行 1 60 飛行できない機体でも飛行できるようになる ショックガード 2 30 敵の格闘攻撃をガードすると必ず格闘攻撃弾きが発生する MY FRIENDS 3 45 友軍機の全能力が1.25倍になる カットイン有 エース 2 30 攻撃力、スピード、ブースト量が1.5倍になる リフレクション 3 15 ビーム系射撃攻撃を反射し、実弾攻撃を無効化する 爆撃王 2 40 弾数が1.5倍になる スピリチア吸収 1 - 自機が発した光線に触れた敵のHPの一部を自機のHPとして吸収する シャロンの誘惑 3 45 敵軍の全機体の上下操縦、左右操縦がそれぞれ入れ替わる スキル制限解除後 早瀬 3 30 攻撃力が3倍、防御力が半分になる スキル制限解除後 最後の晩餐 6 - 周囲の敵に大ダメージを与える(歌判定ダメージ) スキル制限解除後 マックス・ワールド 6 10 自機以外の動きを止める スキル制限解除後 とにかくスキル出現は制限解除以外は条件ないのでポイントだけあげてりゃでます。逆に言えばポイントあげなきゃ絶対出ないだろ・・・常識的に考えて・・・ -- 名無しさん (2008-10-19 11 18 21) 最後の晩餐は歌撃破扱い -- 名無しさん (2008-10-19 14 00 59) ミサイル落としが1部の機体では使用不可となっているがどの機体が該当するのだろう -- 名無しさん (2008-11-09 19 48 13) ↑ガンポッドとか連射出来る手持ち武器持ってないやつじゃないのかな? -- 名無しさん (2008-11-11 17 58 19) ↑↑ウィキ内検索かけたか?普通に何機かヒットするぞ。あれで全部ではないだろうけど、傾向を見るに大型機体or小回りの利く武器がないやつって感じだな -- 名無しさん (2008-11-11 18 31 40) 格闘の遺伝子を使ってから格闘したら敵に火がついた。 -- デストロイド (2009-01-25 15 44 35) あれ?もしかしてリフレクションって最強じゃね? -- 名無しさん (2009-03-21 10 34 46) 被弾率低いファイターだと使い物にならない。無限ブーストで駆け抜けた方が強いかと。 -- 黒猫 (2009-03-22 15 31 56) スキル解放しているのに埋まりません -- 名無しさん (2009-07-04 20 33 04) 解放後にさらにスキルポイントが必要なのかな? -- 名無しさん (2009-08-28 00 23 09) うむ必要だぞ!ポイントは最大99999まで貯まりそして最後にマックスワールドだ!さぁ学習美だ! -- ガビグラ (2009-08-31 00 52 30) EXミッションとPLUSのフライトテスト以外は「修理」でSSとりました。ミッション終了してもオペレータの話をスキップせずにスキル発動させればゲージ次第ですが修理が間に合ってHPボーナスを稼げます -- 名無しさん (2009-10-01 14 31 40) 俺的に考えて最強はマックス・ワールド。 リフレクションや修理で持久戦よりマックス・ワールドで機体や弾の動きを止めたほうが撃破しやすいし回避もしやすいし一番良いだろ・・・。問題はゲージを6つ全部使用する故に使用不能時間が長い事だがな。 -- エクス (2009-12-15 23 21 51) ↑確かに最強なんだが、ドッグファイトとして面白くない可能性はある。特にシングルプレイだと -- 名無しさん (2010-01-21 01 28 37) マックスワールド意外と簡単にでました アリガトー -- 名無しさん (2010-05-07 14 35 29) ローリングプラスって意味無いと思うんですけど -- 名無しさん (2010-05-07 14 36 12) マクロス最高。 -- 名無しさん (2011-06-11 04 09 24) ヒント・ローリングしてる間は当たり判定無し -- 名無しさん (2011-06-11 17 54 44) 歌系機体には鉄壁がお勧め。ダウンしないので発動⇒即ダウン⇒即終了⇒リロード待ちとなるのを防げる。 -- 新庄雷鳥 (2011-09-04 16 37 23) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/wlo-voruken/pages/113.html
スキル 火属性 水属性 土属性 風属性 スキル 各属性にはそれぞれ別々のスキルがあります。 しかも、取得するためのスキルポイントの配分はそれぞれの属性によって 大きく異なります(風はAGIに多めに使います) そのため、ある程度スキルの効果と取得ポイントを知ることが必要です。 そのための参考リストを作ってみました。 火属性 火近接スキル 火魔法スキル 火補助スキル 水属性 水近接スキル 水魔法スキル 水補助スキル 土属性 土近接スキル 土魔法スキル 土補助スキル 風属性 風近接スキル 風魔法スキル 風補助スキル
https://w.atwiki.jp/girlsroyale/pages/219.html
リーダー効果 秘技 スキル 公式情報【スキルLVアップのためのヒント】 スキルの効果量 スキルアップの確率スキルアップ率に関する考察同時に沢山上がるケース レア度による変化 コメント リーダー効果 特定のドールが持っている特殊効果です。 リーダー効果を持っているドールをデッキリーダーに設定していると、バトル開始時に[攻撃上昇]や[ダメージ軽減]など様々な効果が発揮されます。 また、おでかけではフレンドのドールのリーダー効果も発動します。 秘技 秘技は特定のドールが持っている必殺技のようなものです。 秘技にはバトル時に対戦相手に大ダメージを与えるものやHPが回復するものなどがあります。 一定のターン数が経過するとドールが光って発動できるようになります。 スキル スキルは特定のドールが持っている特殊能力です。バトル開始前に確率で発動し、[攻撃上昇]や[ダメージ軽減]などの効果があります。 また、スキルにはレベルがあります。 スキルを持っているドールを強化するドールにし、なんらかのスキルを持っているドールをエネルギー化するドールにして強化を行うと、スキルLvが上昇する場合があります。 スキルLv上昇の確率は各ドールのレアリティやスキルLvによって変化します。 公式情報【スキルLVアップのためのヒント】 以下は、2013-10-10〜2013-10-16中に開催されたイベント、「もりもり成長!!強化フェスティバル」中のヘルプに書かれたヒントの原文ママです。ただしバグや公式情報と実装の齟齬が多いゲームなので、公式情報だからといって正しいかどうかは不明です。 ドールのスキルLVをアップさせるには、スキルを持ったドールをエネルギー化する必要があります。 同属性のドールはスキルレベルがアップしやすい!? 強化するドールよりレア度の高いドールをエネルギー化すれば確率アップ!? エネルギー化するドールのスキルLVが高いほど確率アップ!? さらにスキルLVが一度に複数LVアップすることも!? 限界突破時にはスキルレベルが上がりやすい!? スキルの効果量 だいたいの部分は推測値です。間違っている部分を発見したら指摘お願いします。非公式情報ですが、「~改」系は、通常のスキルより発動率が高いという報告が複数あります。 発動率は一部を調査した結果から間を推測して埋めてあります。 スキルによって特定属性、自分のLINE、全属性対象などの効果範囲がありますが、今のところ範囲によって効果量は変化しないようです。 限界突破回数 0回 1回 2回 3回 スキル名 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 Lv11 Lv12 Lv13 Lv14 Lv15 Lv16 ○○ラッシュ攻撃アップ 小 5% 7% 9% 11% 13% 15% 17% 19% 22% 25% 28% 31% 34% 37% 40% 43% 中 10% 12% 14% 16% 18% 20% 22% 24% 27% 30% 33% 36% 39% 42% 45% 48% 大 15% 17% 19% 21% 23% 25% 27% 29% 32% 35% 38% 41% 44% 47% 50% 53% 超 30% 33% 36% 39% 42% 45% 48% 51% 54% 57% 60% 64% 68% 72% 76% 80% ○○オーラHPアップ 小 7% 10% 13% 16% 19% 22% 25% 28% 32% 36% 40% 44% 48% 52% 56% 60% 中 14% 17% 20% 23% 26% 29% 32% 35% 39% 43% 47% 51% 55% 59% 63% 67% 大 21% 24% 27% 30% 33% 36% 39% 42% 46% 50% 54% 58% 62% 66% 70% 74% ○○バーストHPと攻撃アップ 小 3% 4% 5% 6% 7% 8% 9% 10% 12% 14% 16% 18% 20% 22% 24% 26% 中 6% 7% 8% 9% 10% 11% 12% 13% 15% 17% 19% 21% 23% 25% 27% 29% 大 9% 10% 11% 12% 13% 14% 15% 16% 18% 20% 22% 24% 26% 28% 30% 32% 超 12% 13% 14% 15% 16% 17% 18% 19% 21% 23% 25% 27% 29% 31% 33% 35% ○○シールド被ダメージ軽減 小 5% 7% 9% 11% 13% 15% 17% 19% 22% 25% 28% 31% 34% 37% 40% 43% 中 10% 12% 14% 16% 18% 20% 22% 24% 27% 30% 33% 36% 39% 42% 45% 48% 大 15% 17% 19% 21% 23% 25% 27% 29% 32% 35% 38% 41% 44% 47% 50% 53% 発動率 20% 23% 26% 29% 32% 35% 38% 41% 44% 47% 50% 53% 56% 59% 62% 65% 改 55% 58% 61% 64% 67% 70% 73% 76% 79% 82% 85% 88% 91% 94% 97% 100% 改弐 70% 72% 74% 76% 78% 80% 82% 84% 86% 88% 90% 92% 94% 96% 98% 100% スキルアップの確率 スキルレベル(以下SLv)の上昇率は以下の条件により変化するようです。 強化するドールのSLvが高いほど上昇率が下がる エネルギー化するドールのSLvが高いほど上昇率が上がる 強化するドールとエネルギー化するドールとで属性が同じだと上昇率が上がる エネルギー化するドールのレア度により変化する(レア度が高ければいいというものではない可能性があります(後述)) 限界突破だと上昇率が上がる 一度に沢山エネルギー化した場合、1枚ずつ順番に判定されるようです。 エネルギー化する際の枚数による補正は特にないようです。 エネルギー化するドールのSLvが高いほどスキルアップ率は高くなりますが、 例えば3枚のドールA, B, Cがいた場合に、 AのSLvをB, Cで上げてからエネルギー化するのと、 A, B, Cを全てエネルギー化するのとで どのようにスキルアップ効率が変わるかはよく分かっていません。 スキルアップ率に関する考察 同時に沢山上がるケース SLvは1枚で複数上がる場合があります。 同じ条件で何度もエネルギー化した場合に上がるSLvの数は、NあるいはN+1になります。 例えばNマーゴリンSLv1に対しNマーゴリンSLv5をエネルギー化すると、 SLvは必ず4あるいは5上昇します。3以下や6以上上昇することはありません。 よく見るケースでは、0か1、あるいは1か2上がることが多いと思います。 このことから、おそらくスキルアップの確率はおそらく100%を超える事があり、 スキルアップの確率が(N×100+M)%の時、 SLvが確実にN上がり、さらにM%の確率でもう1つ上昇する、という形になっていると推測されます。 例えばスキルアップの確率が220%の場合、SLvが2上がる確率が80%、3上がる確率が20%となるということです。(あくまで推測です) レア度による変化 以下の実験を行いました。 NマーゴリンSLv1にNマーゴリンSLv8を食わせる NマーゴリンSLv1にHRデッドラインSLv8を食わせる HRデッドラインSLv1にNマーゴリンSLv8を食わせる HRデッドラインSLv1にHRデッドラインSLv8を食わせる 結果は以下のようになりました。 NマーゴリンSLv1にNマーゴリンSLv8を食わせるとSLv7になった NマーゴリンSLv1にHRデッドラインSLv8を食わせるとSLv2になった HRデッドラインSLv1にNマーゴリンSLv8を食わせるとSLv7になった HRデッドラインSLv1にHRデッドラインSLv8を食わせるとSLv5になった つまり、 高SLvのNは同SLvのHRよりHR SLv1に対するSLv上昇能力が高い HRは高SLvでもNのSLv上昇能力が極めて低い Nを食わせる場合、強化対象がNでもHRでもおそらくスキルアップ率は変わらない(推測) ということになります。 他の条件でも引き続き実験を行っていきます。 コメント 浴衣小明のスーパー・テクニックシールドがLv1で15%なのを確認しました。後の方の数値は小と中から推測したものです。極めている方がいたら後のほうのレベルも検証お願いします。 - 2013-11-11 01 26 54 スキルレベルを上げる時、例えばHN10枚あったとしたら、10枚×1回と1枚×10回、どっちがいいのでしょうか?体感でいいので教えてほしいです。 - 2014-05-08 20 18 33 一度に沢山食わせても内部的には1枚ずつ食わせてるから、どちらでも同じ。 - 2014-05-10 11 53 30 実験お疲れ様です。公式情報どおり、エサのレア度がベースよりレア度が高くないと確率上昇しないんでしょうかね~。HRにSRブチ込むとか勿体なくてしませんが - 2014-05-11 23 39 35 実験した結果、餌のレア度が高いほど上がりにくいとの結論になりそう・・・ - 2014-05-16 01 52 11 NマーゴリンSL1に、RエミSL10を餌で食わせたらマーゴリンSL4(+3)になりました。RのSL1を食わせてもSL2(+1)、SL5が餌でもSL3(+2)。手持ちを圧迫しているRをどう処分するか迷い中… - 2014-05-26 20 00 20
https://w.atwiki.jp/mhd2ch/pages/67.html
投稿日 2009年02月17日 06 02 メンバー(使用武器) ○Hidetuna(片手剣)、SIX(ヘビィボウガン) クエスト ドスギアノス急襲大地を泳ぐモンスター モンスター ドスギアノスドスガレオス 主な登録タグ 個人面談シリーズ、(牡◇蠣)、砂竜の天鱗、SEVENトリニティー弾 前 【MHP2G】第72回 モンハンどうでしょう ~壁は強くでっかく面白く~ 次 【MHP2G】第74回 モンハンどうでしょう ~増量版だってお!!(・◇・)~ 概要 Nobutunaの2ndキャラ「Hidetuna」、SEVENの2ndキャラ「SIX」初登場。以下HidetunaはHi、SIXはSIと表す。 バレンタインデーの日に撮影した。 Rikuに電話したSEVEN。SE「毎度~」Ri「うん、ありがと~」結局誘えなかったSEVEN。 SIXのハンターランク上げのためにドスギアノスに向かう二人。 片手剣が苦手だったため、Hidetunaで片手剣を使っているNobutuna。 Hi「先に攻撃を加えた方が勝ち」SI「ペイントボール当てたさっき」 SI「トリニティーアタックもなんもできないw」 ドスギアノス麻痺る。Hi「麻痺ったよ~(´∀`)」SI「ムヒか~い」 SI「SEVENトリニティー弾」Hi「あぶね!」→目的を達成しました。 報酬画面がとんでもないことに。 罰ゲームの話。Ashは歌わせるという手もある。 黒人らしいSIX。 8 12、準レギュラーバイク通過。 SI「奴(ドスガレオス)がどこにいるか分かってる」Hi「なんだって?」SI「自力千里眼」 一番最初のモンハンからやっていたSIX。 何度もSIXとSEVEN、HidetunaとNobutunaを言い間違えるHidetunaとSIX。 昼飯が牡蠣フライだったSIX。牡蠣になりたいSIX。(牡◇蠣) 16 13、準レギュラーケビン吠える。 砂竜の天鱗が出たSIX。 またしても報酬画面がとんでもないことに。 関連項目 「モンハンどうでしょう」シリーズ 2ndキャラ、3rdキャラの表記はこういう感じでいいですかね? 2012/02/05 第74回に合わせました。 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/murumuruidenkai/pages/21.html
スキル 各仲間の習得スキルフウミ アリシア ベル フラン 星魔法 一時的に仲間になるキャラクターのスキルエルシー(チミン街道~チミンとシトシンの間にある休憩所) イブ56号(シトシンのハカセの研究所~シトシンの機巧屋敷) ネネム(シトシンの機巧屋敷~グアニンのプラネタリア) 謎の男(月齢神殿でのカンパネルラとのイベント戦) 胎児の夢でのイベント時のネネムチームのキャラクターのスキルネネム エルシー ハカセ 姫虎 特殊スキル 各仲間の習得スキル スキルを一つ覚えるごとに、そのキャラの好感度アイテムが一つ増える。 フウミ 四大属性魔法を一つ覚えると魔法力が増え、攻撃力が減る。物理属性スキルを一つ覚えると攻撃力が増え、魔法力が減る。 闇属性魔法を一つ覚えるとMPが上がる。回復魔法を一つ覚えるとHPが上がる。 必要Lv100のスキルは、2周目以降(前世から始める)で「怪奇! ルサルカ彗星館“潜”」のクリアパスワードを入力すると追加される。 念のため習得する前にセーブして、使い勝手を確認した方が無難だろう。 スキル 属性 消費MP 効果 必要鉱石数 必要Lv 彩花・百日紅 斬撃 10 フウミの心象「グレたん」を召還・敵一体にダメージ 1 - 彩花・胡蝶蘭 斬撃 20 フウミの心象「グレたん」を召還・敵一体に中ダメージ 3 20 極彩花・八重桜 斬撃 30 フウミの心象「グレたん」を召還・敵全体にダメージ 3 35 極彩花・万花繚乱 斬撃 45 フウミの心象「グレたん」を召還・敵一体に3連続ダメージ 4 55 極彩花・千本桜 斬撃 80 美しさでは他に並ぶ剣技はないと言われる花剣の奥義敵全体にランダム5回ダメージ(2回攻撃だとランダム10回ダメージ) 6 100 スキル 属性 消費MP 効果 必要鉱石数 必要Lv 美鳥・鶫 刺突 10 フウミの心象「グレたん」を召還・先制攻撃・敵一体にダメージ 1 - 美鳥・黒鶴 刺突 20 フウミの心象「グレたん」を召還・先制攻撃・敵一体に中ダメージ 3 20 遊鳥・朱鷺 刺突 30 フウミの心象「グレたん」を召還・先制攻撃・敵一体に大ダメージ 3 35 神鳥・八咫烏 刺突 45 フウミの心象「グレたん」を召還先制攻撃・敵一体に防御力無視の大大ダメージ 4 55 神鳥・火ノ鳥 刺突・炎 80 この鳥剣の奥義を極めた者は他者から殺されることはないという先制攻撃・敵一体に防御力無視の大大ダメージ 6 100 スキル 属性 消費MP 効果 必要鉱石数 必要Lv 新月・水晶 打撃 10 フウミの心象「グレたん」を召還・敵一体にダメージ必ず後攻になるが低確率で転倒状態にする 1 - 三日月・銀牙 打撃 20 フウミの心象「グレたん」を召還・敵一体にダメージ必ず後攻になるが低確率で睡眠状態にする 3 20 半月・黄金瞳 打撃 30 フウミの心象「グレたん」を召還・敵一体にダメージ必ず後攻になるが低確率で魔法力低下+精神力低下状態にする 3 35 満月・金剛掌 打撃 45 フウミの心象「グレたん」を召還・敵一体にダメージ必ず後攻になるが低確率で攻撃力低下+防御力低下状態にする 4 55 月蝕・流星群 打撃・星 80 輝く月すら覆い隠すと言われる月剣の奥義・敵一体にダメージ必ず後攻になるが低確率で攻撃力低下+魔法力低下状態にする 6 100 スキル 属性 消費MP 効果 必要鉱石数 必要Lv 風雅・春雨 銃撃 10 フウミの心象「グレたん」を召還・敵全体にダメージ 1 - 風雅・夏ノ嵐 銃撃 20 フウミの心象「グレたん」を召還・敵全体に中ダメージ 3 20 風雅・秋夜長 銃撃 30 フウミの心象「グレたん」を召還・敵全体に大ダメージ 3 35 風雅・冬朝雪灯 銃撃 45 フウミの心象「グレたん」を召還・敵全体に大大ダメージ 4 55 風雅・春夏冬 銃撃・風 80 風剣を極めた者は春夏秋冬あらゆる季節を剣で表現できるという敵全体に大ダメージ×2 6 100 スキル 属性 消費MP 効果 必要鉱石数 必要Lv シェイドⅠ 闇 15 【黒影】敵一体にダメージ 1 5 ダークネスⅠ 闇 20 【暗黒】敵全体にダメージ 1 10 シェイドⅡ 闇 30 【影踏】敵一体に中ダメージ(※シェイドⅠを忘れる) 2 15 ダークネスⅡ 闇 40 【暗澹】敵全体に中ダメージ(※ダークネスⅠを忘れる) 2 20 シェイドⅢ 闇 45 【影縫】敵一体に大ダメージ(※シェイドⅡを忘れる) 3 25 ダークネスⅢ 闇 60 【漆黒】敵全体に大ダメージ(※ダークネスⅡを忘れる) 3 35 メガシェイド 闇 60 【黄泉】敵一体に大大ダメージ(※シェイドⅢを忘れる) 3 45 ギガシェイド 闇 80 【邪霊】敵一体に大大大ダメージ 3 55 ブラックホール 闇 100 【暗黒星】敵全体に大大ダメージ(※ダークネスⅢを忘れる) 5 65 スキル 属性 消費MP 効果 必要鉱石数 必要Lv ファイアⅠ 火 6 【炎弾】敵一体にダメージ 1 - フレアⅠ 火 12 【炎海】敵全体にダメージ 2 - ファイアⅡ 火 12 【紅炎】敵一体に中ダメージ(※ファイアⅠを忘れる) 2 - フレアⅡ 火 24 【業炎】敵全体に中ダメージ(※フレアⅠを忘れる) 2 - ファイアⅢ 火 24 【炎槍】敵一体に大ダメージ(※ファイアⅡを忘れる) 2 - フレアⅢ 火 36 【溶岩流】敵全体に大ダメージ(※フレアⅡを忘れる) 3 - メガフレア 火 30 【灼熱】敵一体に大大ダメージ(※ファイアⅢを忘れる) 3 40 ギガフレア 火 45 【青炎爆】敵一体に大大大ダメージ 3 50 ビッグバン 火 80 【新星爆発】敵全体に大大ダメージ(※フレアⅢを忘れる) 4 60 スキル 属性 消費MP 効果 必要鉱石数 必要Lv アクアⅠ 水 6 【水弾】敵一体にダメージ 1 - ウェイブⅠ 水 12 【津波】敵全体にダメージ 2 - アクアⅡ 水 12 【濁流】敵一体に中ダメージ(※アクアⅠを忘れる) 2 - ウェイブⅡ 水 24 【大波】敵全体に中ダメージ(※ウェイブⅠを忘れる) 2 - アクアⅢ 水 24 【鉄砲水】敵一体に大ダメージ(※アクアⅡを忘れる) 2 - ウェイブⅢ 水 36 【高波】敵全体に大ダメージ(※ウェイブⅡを忘れる) 3 - メガウェイブ 水 30 【水砲】敵一体に大大ダメージ(※アクアⅢを忘れる) 3 40 ギガウェイブ 水 45 【天水】敵一体に大大大ダメージ 3 50 タイダルウェイブ 水 80 【大津波】敵全体に大大ダメージ(※ウェイブⅢを忘れる) 4 60 スキル 属性 消費MP 効果 必要鉱石数 必要Lv ストーンⅠ 地 6 【石弾】敵一体にダメージ 1 - クエイクⅠ 地 12 【大揺】敵全体にダメージ 2 - ストーンⅡ 地 12 【土塊】敵一体に中ダメージ(※ストーンⅠを忘れる) 2 - クエイクⅡ 地 24 【地割】敵全体に中ダメージ(※クエイクⅠを忘れる) 2 - ストーンⅢ 地 24 【瓦礫】敵一体に大ダメージ(※ストーンⅡを忘れる) 2 - クエイクⅢ 地 36 【断層】敵全体に大ダメージ(※クエイクⅡを忘れる) 3 - メガクエイク 地 30 【山崩】敵一体に大大ダメージ(※ストーンⅢを忘れる) 3 40 ギガクエイク 地 45 【活断層】敵一体に大大大ダメージ 3 50 アースクエイク 地 80 【大地震】敵全体に大大ダメージ(※クエイクⅢを忘れる) 4 60 スキル 属性 消費MP 効果 必要鉱石数 必要Lv ウインドⅠ 風 6 【風弾】敵一体にダメージ 1 - ハリケーンⅠ 風 12 【旋風】敵全体にダメージ 2 - ウインドⅡ 風 12 【突風】敵一体に中ダメージ(※ウインドⅠを忘れる) 2 - ハリケーンⅡ 風 24 【疾風】敵全体に中ダメージ(※ハリケーンⅠを忘れる) 2 - ウインドⅢ 風 24 【風刃】敵一体に大ダメージ(※ウインドⅡを忘れる) 2 - ハリケーンⅢ 風 36 【台風】敵全体に大ダメージ(※ハリケーンⅡを忘れる) 3 - メガハリケーン 風 30 【山颪】敵一体に大大ダメージ(※ウインドⅢを忘れる) 3 40 ギガハリケーン 風 45 【塵旋風】敵一体に大大大ダメージ 3 50 ビッグカミカゼ 風 80 【大神風】敵全体に大大ダメージ(※ハリケーンⅢを忘れる) 4 60 スキル 属性 消費MP 効果 必要鉱石数 必要Lv ヒールⅠ - 5 【治癒】味方一人のHPを100ポイント程度回復 1 - ヒールⅡ - 15 【癒雨】味方一人のHPを300ポイント程度回復 2 15 ヒールⅢ - 30 【大癒】味方一人のHPを600ポイント程度回復 2 25 リカバーⅠ - 30 【回復】味方全員のHPを80ポイント程度回復 2 15 リカバーⅡ - 60 【復旧】味方全員のHPを160ポイント程度回復 4 30 リカバーⅢ - 100 【修復】味方全員のHPを320ポイント程度回復 6 60 ヒーリングⅠ - 10 【診断】味方一人の毒、出血、暗闇の状態異常を回復 1 - ヒーリングⅡ - 15 【治療】味方一人の猛毒、麻痺、睡眠の状態異常を回復 1 - ヒーリングⅢ - 20 【手術】味方一人の全状態異常を回復 3 25 レイズⅠ - 18 【蘇生】味方一人の戦闘不能を回復・HP100程度回復 2 5 レイズⅡ - 36 【蘇活】味方一人の戦闘不能を回復・HP300程度回復 3 20 レイズⅢ - 50 【復活】味方一人の戦闘不能を回復・HP500程度回復 3 40 アリシア スキル 属性 消費MP 効果 必要鉱石数 必要Lv 狼牙「黒鍵」 無 8 敵一体にダメージ・クリティカル率が高い攻撃アリシアが大量の短剣を投げつけて攻撃 - - 狼牙「緋閃黒鍵」 無 16 敵一体に中ダメージ・クリティカル率が高い 2 10 狼牙「黒鍵旋律」 無 24 敵一体に大ダメージ・クリティカル率が結構高い 4 20 神牙「骨琴旋律」 無 32 敵一体に大大ダメージ・クリティカルが高確率ただ、かなり疲れるらしい 4 35 神牙「灰狼旋律」 無 50 敵一体に大大大ダメージ・クリティカルが高確率アリシアの単体攻撃で最も強い技能 4 50 スキル 属性 消費MP 効果 必要鉱石数 必要Lv 黒狼「疾風陣」 無 12 敵全体にダメージアリシアが素早く動いて敵を切り刻む結構大変な技 - - 黒狼「血風陣」 無 26 敵全体に中ダメージ 3 15 黒狼「銀星陣」 無 40 敵全体に大ダメージ 5 25 神狼「黒天狼王」 無 54 敵全体に大大ダメージその一撃は正しく狼の王の力? 5 45 神狼「天津喰狼王」 無 70 敵全体に大大大ダメージアリシアの全体攻撃で最も強い技能 5 70 スキル 属性 消費MP 効果 必要鉱石数 必要Lv 瞬影「韋駄天」 - 10 味方一人の敏捷力を30%上昇・低下していた場合も回復上昇 2 - 神詠「弁財天」 - 10 味方一人の魔法力を30%上昇・低下していた場合も回復上昇 2 - 盤石「大黒天」 - 10 味方一人の精神力を30%上昇・低下していた場合も回復上昇 2 - 天力「帝釈天」 - 10 味方一人の攻撃力を30%上昇・低下していた場合も回復上昇 3 - 黒鉄「毘沙門天」 - 10 味方一人の防御力を30%上昇・低下していた場合も回復上昇 3 - ステータスアップ 効果 必要鉱石数 MP+20アップのアリシア(1人目) 最大MP+20アップさせる 1 MP+20アップのアリシア(2人目) 最大MP+20アップさせる 1 MP+20アップのアリシア(3人目) 最大MP+20アップさせる 1 HP+20アップのアリシア(1人目) 最大HP+20アップさせる 1 HP+20アップのアリシア(2人目) 最大HP+20アップさせる 1 HP+20アップのアリシア(3人目) 最大HP+20アップさせる 1 攻撃力+10アップのアリシア(1人目) 攻撃力+10アップさせる 1 攻撃力+10アップのアリシア(2人目) 攻撃力+10アップさせる 1 攻撃力+10アップのアリシア(3人目) 攻撃力+10アップさせる 1 防御力+12アップのアリシア(1人目) 防御力+12アップさせる 1 防御力+12アップのアリシア(2人目) 防御力+12アップさせる 1 防御力+12アップのアリシア(3人目) 防御力+12アップさせる 1 魔力+30アップのアリシア(1人目) 魔力+30アップさせる 1 魔力+30アップのアリシア(2人目) 魔力+30アップさせる 1 魔力+30アップのアリシア(3人目) 魔力+30アップさせる 1 精神力+20アップのアリシア(1人目) 精神力+20アップさせる 1 精神力+20アップのアリシア(2人目) 精神力+20アップさせる 1 精神力+20アップのアリシア(3人目) 精神力+20アップさせる 1 敏捷力+10アップのアリシア(1人目) 敏捷力+10アップさせる 1 敏捷力+10アップのアリシア(2人目) 敏捷力+10アップさせる 1 敏捷力+10アップのアリシア(3人目) 敏捷力+10アップさせる 1 スキル 属性 消費MP 効果 習得方法 シヴァの咆哮 - 50 味方全員の攻撃力を上昇させる力強い咆哮で支援する味方全員の攻撃力を30%上昇・低下していた場合も回復上昇 場所 ハカセの休憩所 交換 黒狼の魂魄石×10個 ブラフマンの泉 - 50 味方全員の魔法力を上昇させるミラクルパワーで支援味方全員の魔法力を30%上昇・低下していた場合も回復上昇 場所 ハカセの休憩所 交換 黒狼の魂魄石×10個 ヴィシュヌの風 - 50 味方全員の敏捷力を上昇させるすごい風で支援する味方全員の敏捷力を30%上昇・低下していた場合も回復上昇 場所 ハカセの休憩所 交換 黒狼の魂魄石×10個 双牙「花霙旋律」 水 70 敵一体に2回の大ダメージ・クリティカル高確率エルシーの狼牙剣術を独自にアレンジして生み出した属性複合技 場所 ハカセの休憩所 交換 黒狼の魂魄石×10個 双狼「月花哭狼王」 風 100 敵全体に2回の大ダメージエルシーの狼牙剣術をベースにアリシアの剣技と合体狼娘二人が生み出した絆の剣技 場所 ハカセの休憩所 交換 黒狼の魂魄石×10個 ベル 四大属性最終魔法の必要Lvと必要鉱石数がフウミと違う。回復系はフウミより必要鉱石数が多い。 サンダー系は新しく覚えた二つだけ覚え、昔の弱い魔法は忘れる。一系統をマスターするとソウルタブレットXLの箱を開けられる。 スキル 属性 消費MP 効果 必要鉱石数 必要Lv ファイアⅠ 炎 6 【炎弾】敵一体にダメージ - - フレアⅠ 炎 12 【炎海】敵全体にダメージ 1 - ファイアⅡ 炎 12 【紅炎】敵一体に中ダメージ(※ファイアⅠを忘れる) 2 - フレアⅡ 炎 24 【業炎】敵全体に中ダメージ(※フレアⅠを忘れる) 2 - ファイアⅢ 炎 24 【炎槍】敵一体に大ダメージ(※ファイアⅡを忘れる) 2 - フレアⅢ 炎 36 【溶岩流】敵全体に大ダメージ(※フレアⅡを忘れる) 3 - メガフレア 炎 30 【灼熱】敵一体に大大ダメージ(※ファイアⅢを忘れる) 3 40 ギガフレア 炎 45 【青炎爆】敵一体に大大大ダメージ 3 50 ビッグバン 炎 80 【新星爆発】敵全体に大大ダメージ(※フレアⅢを忘れる) 5 65 スキル 属性 消費MP 効果 必要鉱石数 必要Lv アクアⅠ 水 6 【水弾】敵一体にダメージ - - ウェイブⅠ 水 12 【津波】敵全体にダメージ 1 - アクアⅡ 水 12 【濁流】敵一体に中ダメージ(※アクアⅠを忘れる) 2 - ウェイブⅡ 水 24 【大波】敵全体に中ダメージ(※ウェイブⅠを忘れる) 2 - アクアⅢ 水 24 【鉄砲水】敵一体に大ダメージ(※アクアⅡを忘れる) 2 - ウェイブⅢ 水 36 【高波】敵全体に大ダメージ(※ウェイブⅡを忘れる) 3 - メガウェイブ 水 30 【水砲】敵一体に大大ダメージ(※アクアⅢを忘れる) 3 40 ギガウェイブ 水 45 【天水】敵一体に大大大ダメージ 3 50 タイダルウェイブ 水 80 【大津波】敵全体に大大ダメージ(※ウェイブⅢを忘れる) 5 65 スキル 属性 消費MP 効果 必要鉱石数 必要Lv ストーンⅠ 地 6 【石弾】敵一体にダメージ - - クエイクⅠ 地 12 【大揺】敵全体にダメージ 1 - ストーンⅡ 地 12 【土塊】敵一体に中ダメージ(※ストーンⅠを忘れる) 2 - クエイクⅡ 地 24 【地割】敵全体に中ダメージ(※クエイクⅠを忘れる) 2 - ストーンⅢ 地 24 【瓦礫】敵一体に大ダメージ(※ストーンⅡを忘れる) 2 - クエイクⅢ 地 36 【断層】敵全体に大ダメージ(※クエイクⅡを忘れる) 3 - メガクエイク 地 30 【山崩】敵一体に大大ダメージ(※ストーンⅢを忘れる) 3 40 ギガクエイク 地 45 【活断層】敵一体に大大大ダメージ 3 50 アースクエイク 地 80 【大地震】敵全体に大大ダメージ(※クエイクⅢを忘れる) 5 65 スキル 属性 消費MP 効果 必要鉱石数 必要Lv ウインドⅠ 風 6 【風弾】敵一体にダメージ - - ハリケーンⅠ 風 12 【旋風】敵全体にダメージ 1 - ウインドⅡ 風 12 【突風】敵一体に中ダメージ(※ウインドⅠを忘れる) 2 - ハリケーンⅡ 風 24 【疾風】敵全体に中ダメージ(※ハリケーンⅠを忘れる) 2 - ウインドⅢ 風 24 【風刃】敵一体に大ダメージ(※ウインドⅡを忘れる) 2 - ハリケーンⅢ 風 36 【台風】敵全体に大ダメージ(※ハリケーンⅡを忘れる) 3 - メガハリケーン 風 30 【山颪】敵一体に大大ダメージ(※ウインドⅢを忘れる) 3 40 ギガハリケーン 風 45 【塵旋風】敵一体に大大大ダメージ 3 50 ビッグカミカゼ 風 80 【大神風】敵全体に大大ダメージ(※ハリケーンⅢを忘れる) 5 65 スキル 属性 消費MP 効果 必要鉱石数 必要Lv サンダーⅠ 雷 10 【雷鳴】敵一体にダメージ 2 10 サンダーⅡ 雷 20 【稲妻】敵一体に中ダメージ 2 20 サンダーⅢ 雷 30 【雷竜】敵一体に大ダメージ(※サンダーⅠを忘れる) 3 30 メガサンダー 雷 45 【紫竜】敵全体に中ダメージ(※サンダーⅡを忘れる) 3 45 ギガサンダー 雷 80 【轟雷】敵一体にランダム3回の大ダメージ 5 65 サンダーストーム 雷 100 【雷嵐】敵全体に大大ダメージ(※サンダーⅢを忘れる) 5 80 スキル 属性 消費MP 効果 必要鉱石数 必要Lv ヒールⅠ - 5 【治癒】味方一人のHPを100ポイント程度回復 2 - ヒールⅡ - 15 【癒雨】味方一人のHPを300ポイント程度回復 3 - ヒールⅢ - 30 【大癒】味方一人のHPを600ポイント程度回復 5 - ヒーリングⅠ - 10 【診断】味方一人の毒、出血、暗闇の状態異常を回復 1 - ヒーリングⅡ - 15 【治療】味方一人の猛毒、麻痺、睡眠の状態異常を回復 2 - ヒーリングⅢ - 20 【手術】味方一人の全状態異常を回復 4 - レイズⅠ - 18 【蘇生】味方一人の戦闘不能を回復・HP100程度回復 2 - レイズⅡ - 36 【蘇活】味方一人の戦闘不能を回復・HP300程度回復 4 - レイズⅢ - 50 【復活】味方一人の戦闘不能を回復・HP500程度回復 6 - スキル 属性 消費MP 効果 習得方法 スターライトベル 神殺 120 【妖精乱舞】陽光と月明かりの複合魔法敵全体にダメージを与えるベルの最大魔法 場所 ベルの心の空間 譲受 クラウン エンドルフィン - HP250 ベル自身が大量のエンドルフィンを分泌し、魔法力を増強するという荒業を行う即座に発動するが、HPを失う 場所 ハカセの休憩所 交換 原罪林檎石×10個 マジックチャージ - - 自身のMPを回復する魔力回復機能 場所 ハカセの休憩所 交換 原罪林檎石×10個 ルナライトベル 神殺 100 【月霊乱舞】月光と夕焼けの複合魔法3回攻撃のダメージを与えるハカセから受け継いだ強力な魔法 場所 ハカセの休憩所 交換 原罪林檎石×10個 フラン ティーたん系統は、最初の二つは忘れる。ミニミたん系統は、最初の二つは忘れる。 攻撃系マスターでマジックタブレットXLが手に入る。光魔法マスターでソウルタブレットXLが手に入る。 ノーザンクロスは、ハートトゥハートを65個以上所持していないと覚えることができない。(出現しない) スキル 属性 消費MP 効果 必要鉱石数 必要Lv 悲劇「人魚姫」 突撃 10 グリムたんが人形を使って敵一体に攻撃!突撃属性・高確率で暗闇状態を付加 3 - 悲劇「白雪姫」 突撃 20 グリムたんが人形を使って敵一体に攻撃!突撃属性・低確率で麻痺状態を付加 3 - 悲劇「昏睡茨姫」 突撃 30 グリムたんが人形を使って敵一体に攻撃!突撃属性・高確率で睡眠状態を付加 3 - 惨劇「残虐青髭公」 突撃 40 グリムたんが人形を使って敵一体に攻撃!突撃属性・低確率で出血状態を付加 3 - 惨劇「殺戮灰被姫」 突撃 50 グリムたんが人形を使って敵一体に攻撃!突撃属性・高確率で転倒状態を付加 3 - スキル 属性 消費MP 効果 必要鉱石数 必要Lv 喜劇「ロミオ人形」 斬撃 20 グリムたんの作った人形で攻撃敵全体に斬撃属性・防御力低下の攻撃 3 - 喜劇「ジュリア人形」 斬撃 30 グリムたんの作った人形で攻撃敵全体に斬撃属性・精神力低下の攻撃 3 - 喜劇「A人形」 斬撃 40 グリムたんの作った人形で攻撃敵全体に斬撃属性・敏捷力低下の攻撃 3 - 喜劇「グリム人形」 斬撃 50 グリムたんの作った人形で攻撃敵全体に斬撃属性・攻撃力低下の攻撃 3 - 喜劇「クルクル人形」 斬撃 60 グリムたんの作った人形で攻撃敵全体に斬撃属性・魔法力低下の攻撃 3 - スキル 属性 消費HP 効果 必要鉱石数 必要Lv ワルキューレ 打撃 30 ティーたんが持っている武器で攻撃敵一体に打撃属性のダメージ・HPを使用する 3 - グレイプニル 打撃 50 ティーたんが持っている鎖で攻撃敵一体に打撃属性の中ダメージ・HPを使用する(※ワルキューレを忘れる) 3 - ミョルニル 雷 50 ティーたんが持っているハンマーで攻撃敵一体に雷属性の中ダメージ・HPを使用する(※グレイプニルを忘れる) 3 - メギンギョルズ 神殺 120 ティーたんが持っている拘束具で攻撃敵全体に神殺属性の大ダメージ・HPを使用する 3 - エインヘリヤル 神殺 100 ティーたんが持っているハンマーで攻撃敵一体に神殺属性の大大ダメージ・HPを使用する 3 - スキル 属性 消費MP 効果 必要鉱石数 必要Lv ミニミSマシンガン 銃撃 20 ミニミたんがサブマシンガンで敵を攻撃敵全体に銃撃属性のダメージ 3 - ミニミLマシンガン 銃撃 30 ミニミたんがライトマシンガンで敵を攻撃敵全体に銃撃属性の中ダメージ(※ミニミSマシンガンを忘れる) 3 - ミニミHマシンガン 銃撃 40 ミニミたんがヘビーマシンガンで敵を攻撃敵全体に銃撃属性の大ダメージ(※ミニミLマシンガンを忘れる) 3 - ミニミランチャー 炎 50 ミニミたんがロケットランチャーで攻撃!敵一体に炎属性の大ダメージ・時々外れることがある 3 - ミニミ戦車 炎 60 ミニミたんが戦車を投げつけて攻撃!敵全体に炎属性の大大ダメージ 3 - スキル 属性 消費MP 効果 必要鉱石数 必要Lv セイントⅠ 光 15 【光弾】敵一体にダメージ 1 - ホーリーⅠ 光 20 【神聖】敵全体にダメージ 1 - セイントⅡ 光 30 【光紡】敵一体に中ダメージ(※セイントⅠを忘れる) 2 - ホーリーⅡ 光 40 【神殿】敵全体に中ダメージ(※ホーリーⅠを忘れる) 2 - セイントⅢ 光 45 【光梯】敵一体に大ダメージ(※セイントⅡを忘れる) 2 - ホーリーⅢ 光 60 【神界】敵全体に大ダメージ(※ホーリーⅡを忘れる) 2 - メガホーリー 光 60 【天剣】敵一体に大大ダメージ(※セイントⅢを忘れる) 3 - ギガホーリー 光 80 【光輪】敵一体に大大大ダメージ 3 - サザンクロス 光 100 【聖十字】敵全体に大大ダメージ(※ホーリーⅢを忘れる) 4 - ノーザンクロス 光 150 【北十字】敵全体に大大大ダメージ 4 ※条件あり スキル 属性 消費MP 効果 必要鉱石数 必要Lv 幻恋「夢幻抱擁」 - 30 フェイトたんを呼び出し、味方一人の戦闘不能・HPを大回復すでに失われた魔術師の秘術らしい 3 - 幻恋「嶺上開花」 - 60 フェイトたんを呼び出し、味方全員のHPを回復する魔法約120ポイント回復・状態異常全回復するが(萌えは除く)、必ず後攻になる 6 - スキル 属性 消費MP 効果 習得方法 プリンセスパーティー 突撃 75 グリムたんが人形を総動員させて敵一体に攻撃!高確率で転倒・暗闇・萌え状態を付加 場所 カジノ 交換 MURBONUS×1個 ヴィクターサーカス - 100 フェイトたんの時空魔法で敵一体を死角から攻撃!選択と同時に敵に攻撃を加える 場所 ハカセの休憩所 交換 幽玄のフィロソフィア×10個 フェイト一発 神殺 100 フェイトたん渾身のラブアタックで敵をメロメロにする奥義敵全体に萌えの攻撃 場所 ハカセの休憩所 交換 幽玄のフィロソフィア×10個 幻恋「九連宝燈」 - 150 フェイトたんを呼び出し、味方全員のHPを回復する魔法誰よりも早く動いて約300ポイント程度の回復 場所 ハカセの休憩所 交換 幽玄のフィロソフィア×10個 星魔法 プラネタリアの最奥の部屋の左右にある機械から、グレートウォール、スターダンスという二つの星魔法が習得可能。 ただし、どちらの魔法も一度しか覚えることができない。誰に習得させるのかよく考えてから覚えよう。 スキル 属性 消費MP 効果 習得方法 グレートウォール 星 150 味方全員を一度だけ攻撃を無効化する盾で覆う星魔法 場所 プラネタリアの最奥 交換 各キャラクターのスキル習得石×5個 スターダンス 星 50 味方全員の回避率を二倍にする状態を付加する星魔法 場所 プラネタリアの最奥 交換 各キャラクターのスキル習得石×5個 一時的に仲間になるキャラクターのスキル エルシー(チミン街道~チミンとシトシンの間にある休憩所) スキル 属性 消費MP 効果 氷霙「雪花」 水 10 ランダム2回ダメージ 幽雅「風月」 風 20 敵全体にダメージ ライフタブレットM - - 自分のHP300程度回複 マジックタブレットM - - 自分のMP100程度回複 イブ56号(シトシンのハカセの研究所~シトシンの機巧屋敷) スキル 属性 消費MP 効果 フレアⅡ 炎 24 敵全体に中ダメージ ウェイブⅡ 水 24 敵全体に中ダメージ クエイクⅡ 地 24 敵全体に中ダメージ ハリケーンⅡ 風 24 敵全体に中ダメージ MPチャージ - - 自分のMP100程度回復・睡眠付加 ヒールⅡ - 15 味方一人のHP300程度回復 ネネム(シトシンの機巧屋敷~グアニンのプラネタリア) スキル 属性 消費MP 効果 赤色のカプセル - 20 敵全体に200程度ダメージ・出血付加 青色のカプセル - 20 味方一人のHP100程度回復・全状態異常を回復戦闘不能とHP30%程度回復・敏捷力上昇付加 黄色いカプセル 30 敵にランダム3回ダメージ 聖なる神の林檎 - - 敵一体に300程度ダメージ・睡眠付加 奇妙なダンス - 45 味方全体の攻撃力上昇付加・魔力上昇付加 ライフタブレットM - - 自分のHP300程度回複 マジックタブレットM - - 自分のMP100程度回複 謎の男(月齢神殿でのカンパネルラとのイベント戦) スキル 属性 消費MP 効果 ワールドエンド - 100 敵全体にHP1800程度のダメージ ラストジャッジ - 80 敵一体にHP1000程度のダメージ。2回攻撃 バベルタワー - 50 味方一人のHP800程度回復・戦闘不能回復・全状態異常回復・攻撃力上昇付加、魔法力上昇付加 スターフレア 炎 100 敵全体にHP1200程度のダメージ シェイドⅢ 闇 45 敵一体にHP900程度のダメージ ダークネスⅢ 闇 60 敵全体にHP800程度のダメージ 胎児の夢でのイベント時のネネムチームのキャラクターのスキル ネネム スキル 属性 消費MP 効果 赤眼蠍星乱舞 星 50 敵全体にダメージを与え、その分を回復させるネネムの星魔法敵全体に1200のダメージ・出血多量付加 青眼犬星乱舞 星 50 味方全員のHPを300ポイント程度回復させるネネムの星魔法全状態異常回復・敏捷力上昇付加 黄光蛇星乱舞 星 50 敵全体にMP300ポイント程度のダメージを与え、自分のものにするネネムの星魔法 星巡トレイン【快速】 無 100 敵全体に3000ポイント程度のダメージ 聖なる神の林檎 - 1 敵全体に聖なる神の林檎を投げつけ、魔法攻撃を封印するネネムの特殊技能敵全体に500のダメージ・技能封印付加 落ちて光るは海の星 星 200 敵一体を滅ぼすネネムの星魔法敵一体に42731のダメージ・ターンを消費しない ギガホーリー 光 80 【光輪】敵一体に大大ダメージ サザンクロス 光 100 【聖十字】敵全体に大大ダメージ ギガシェイド 闇 80 【邪霊】敵一体に大大ダメージ ブラックホール 闇 100 【暗黒星】敵全体に大大ダメージ エルシー スキル 属性 消費MP 効果 ティタノマキア 斬撃 - 敵一体にダメージ・武器で攻撃 花霙「雪月花」 水 30 敵全体を標的に攻撃を4回繰り出す高速剣技・その剣閃は雪を散らすようだと言われるランダム4回のダメージ 幽雅「花鳥風月」 風 50 敵全体に2回ダメージ・その動きはあくまで自然体 シヴァの咆哮 - 50 味方全員の攻撃力を上昇させる力強い咆哮で支援する味方全員の攻撃力を30%上昇・低下していた場合も回復上昇 ブラフマンの泉 - 50 味方全員の魔法力を上昇させるミラクルパワーで支援味方全員の魔法力を30%上昇・低下していた場合も回復上昇 ヴィシュヌの風 - 50 味方全員の敏捷力を上昇させるすごい風で支援する味方全員の敏捷力を30%上昇・低下していた場合も回復上昇 ライフタブレットM - - エルシーが持っているライフタブレットで体力を回復 ライフタブレットL - - エルシーが持っているライフタブレットで体力を回復・HP500程度回復 マジックタブレットM - - エルシーが持っているマジックタブレットでMPを回復 マジックタブレットL - - エルシーが持っているマジックタブレットでMPを回復・MP300程度回復 ハカセ スキル 属性 消費 効果 ハウリング・ベル 打撃 - 敵一体にダメージ・武器で攻撃 イブ拳術「千枚通し」 - 30 敵一体に防御力低下の攻撃を繰り出すイブ拳術で攻撃敵一体に2500程度のダメージ イブ拳術「螺旋回し」 風 30 敵一体に精神力低下のダメージを与えるイブ拳術で攻撃敵一体に2500程度のダメージ イブ拳術「松葉崩し」 - 40 敵一体のMPに大大ダメージ与えるイブ拳術で先制攻撃敵一体にMP5000程度のダメージ イブ拳術「茶臼延し」 - HP50 敵一体に拳撃の嵐!を浴びせるイブ拳術で攻撃敵一体に3回ダメージ ビッグバン 炎 80 【新星爆発】敵全体に大大ダメージ ダイタルウェイブ 水 80 【大津波】敵全体に大大ダメージ アースクエイク 地 80 【大地震】敵全体に大大ダメージ ビッグカミカゼ 風 80 【大神風】敵全体に大大ダメージ メガヒール - 50 【代謝】味方一人のHPを900ポイント程度回復 リカバーⅢ - 100 【修復】味方全員のHPを320ポイント程度回復 レイズⅢ - 50 【復活】味方一人の戦闘不能状態を回復・HP500程度回復 マジックタブレットL - - ハカセが持っているマジックタブレットでMPを回復・MP300程度回復 ルナライトベル 神殺 120 【月霊乱舞】敵全体に超ダメージを与える魔法敵全体に2500程度のダメージ 姫虎 スキル 属性 消費MP 効果 長曽禰虎徹 斬撃 - 敵一体にダメージ・武器で攻撃 極彩花・千本桜 斬撃 80 敵全体をランダムに攻撃する古武剣術で攻撃ランダム5回のダメージ 神鳥・火ノ鳥 刺突・炎 90 敵全体にダメージを与える古武剣術・クリティカルヒット率が高い 月蝕・流星群 打撃・星 70 敵一体にダメージ・転倒を付加する古武剣術 風雅・春夏冬 銃撃・風 100 敵全体にダメージを与える古武剣術敵・鍛えられた剣は弾丸よりも素早く敵を貫く敵全体に2回ダメージ メイドの嗜み - 50 誰よりも早く動いて味方一人のHPを全回復させる姫虎の優しさHP999回復・全状態異常回復 マジックタブレットL - - 姫虎が持っているマジックタブレットでMPを回復・MP300程度回復 特殊スキル 特定の装備品を装備することで戦闘時にコマンドが追加される。 コマンド 消費MP 効果 装備 スターライト 0 敵全体に魔法力依存の攻撃 スターステッキ ライフタブレットL 0 HP500回復 コンビニ制服 もふもふ 0 味方一人のMPを50程度回復,たまにメルヘンか萌えになる。(4ターン?) バニーさん制服 ヴィシュヌの風 50 味方全員の敏捷度を上昇させる 魔天の衣 松葉崩し 40 誰よりも早く動いて敵のMPにダメージ ハカセの白衣 メイドの嗜み 50 誰よりも早く動いてHPを大回復 自作メイド服+ 百合色乙女 120 味方全員のHP200程度回復+状態異常全回復+HP MP自動回復付加 りんかねーしょん あぶないくすり 50(HP消費) 味方一体をメルヘン状態にする(4ターン持続)成功確率はかなり低い。 月刊「カルト」 蘭契詩篇 50 味方全員のHPを200程度回復 禁書「蘭契詩篇」 太陽詩篇 80 敵全体に固定999ダメージ 必中? 禁書「太陽詩篇」 深緑詩篇 50 味方全員の状態異常全回復+HP45回復 禁書「深緑詩篇」 開闢詩篇 80 味方全員の魔法力・精神力上昇、攻撃力低下(3ターン持続) 禁書「開闢詩篇」 戦場詩篇 80 味方全員の攻撃力・防御力上昇、魔法力低下(3ターン持続) 禁書「戦場詩篇」 天上詩篇 200 味方全員のHP520回復 禁書「天上詩篇」 呪魂詩篇 300 敵全体にMPダメージ+吸収 禁書「呪魂詩篇」 夢彩詩篇 200 味方全体をメルヘン状態にする 禁書「夢彩詩篇」
https://w.atwiki.jp/liberias/pages/27.html
戦闘スキル習得 行動スキル習得 強化スキル習得 魔法スキル習得 戦闘スキル習得 スキル クラス 必要Lv 必要P 習熟度 アイテム パワースラッシュ ファイター 3 2 剣3 - スマッシュ ファイター 10 5 斧5 大剣5 - ナイト 3 3 剣3 - マジシャン 10 3 杖10 - スローランサー ナイト 3 2 槍1 - 足払い ナイト 5 3 槍5 - ペネトレイター ナイト 10 4 槍8 - スローダガー ファイター 3 2 短剣3 - マジシャン 1 2 短剣3 - ピアシングエッジ ファイター 8 3 短剣6 マジシャン 5 3 短剣5 - ダンシングエッジ マジシャン 13 4 短剣10 トマホーク ファイター 3 2 斧3 - パワーショット アーチャー 8 3 弓4 - 狙い射ち アーチャー 1 2 弓3 - 遠方狙撃 アーチャー 5 3 弓5 - 毒の矢 アーチャー 12 2 弓4 - SPチャージ マジシャン/ヒーラー 1 3 杖3 - 応急手当 ファイター/ナイト/アーチャー 2 2 - - マジシャン/ヒーラー 1 1 - - アタックガード ナイト 8 4 - - マジックガード ナイト 8 5 - - 行動スキル習得 スキル クラス 必要Lv 必要P 習熟度 アイテム カウンター ファイター/ナイト 10 15 - - マジシャン 25 20 - - フロントアタック ナイト 4 4 - - バックアタック ファイター/ナイト 6 5 - - クリティカルガード ファイター 7 3 - - ナイト 7 5 - - シールドマスター ファイター 7 3 - - クリティカルキャンセル アーチャー 7 6 - - 鉄壁 ナイト 5 3 - - 鍛錬 共通 1 1 - 訓練マニュアル 金策 共通 1 1 - 節約ノススメ 強化スキル習得 スキル クラス 必要Lv 必要P 習熟度 アイテム 移動アップ アーチャー 5 5 - - ファイター/マジシャン 10 10 - - 治癒アップ ヒーラー 1 2 - - アーチャー 6 2 - - ファイター/ナイト/マジシャン 9 2 - - HPアップ(小) ファイター/ナイト 5 3 - - アーチャー/マジシャン/ヒーラー 5 4 - - SPアップ(小) ファイター/ナイト 5 3 - - アーチャー/マジシャン/ヒーラー 5 4 - - 力アップ(小) ファイター/ナイト 5 3 - - アーチャー/マジシャン/ヒーラー 5 4 - - 魔力アップ(小) ファイター/ナイト 5 3 - - アーチャー/マジシャン/ヒーラー 5 4 - - 防御アップ(小) ファイター/ナイト 5 3 - - アーチャー/マジシャン/ヒーラー 5 4 - - 魔防アップ(小) ファイター/ナイト 5 3 - - アーチャー/マジシャン/ヒーラー 5 4 - - 技アップ(小) ファイター/ナイト 5 3 - - アーチャー/マジシャン/ヒーラー 5 4 - - 幸運アップ(小) ファイター/ナイト 5 3 - - アーチャー/マジシャン/ヒーラー 5 4 - - HPアップ(大) レンジャー 25 3 - - ソーディアン/ルーンナイト/パラディン/ガーディアン/スナイパー 25 4 - - ソーサラー/プリースト 25 5 - - セージ 25 6 - - SPアップ(大) レンジャー 25 3 - - ソーディアン/ルーンナイト/パラディン/ガーディアン/スナイパー 25 4 - - ソーサラー/プリースト 25 5 - - セージ 25 6 - - 力アップ(大) ソーディアン/ルーンナイト/パラディン/ガーディアン/スナイパー/レンジャー 25 4 - - ソーサラー/プリースト 25 5 - - セージ 25 6 - - 魔力アップ(大) ソーディアン/ルーンナイト/パラディン/ガーディアン/スナイパー/レンジャー 25 4 - - ソーサラー/プリースト 25 5 - - セージ 25 6 - - 防御アップ(大) ソーディアン/ルーンナイト/パラディン/ガーディアン/スナイパー/レンジャー 25 4 - - ソーサラー/プリースト 25 5 - - セージ 25 6 - - 魔防アップ(大) ソーディアン/ルーンナイト/パラディン/ガーディアン/スナイパー/レンジャー 25 4 - - ソーサラー/プリースト 25 5 - - セージ 25 6 - - 技アップ(大) ソーディアン/ルーンナイト/パラディン/ガーディアン/スナイパー/レンジャー 25 4 - - ソーサラー/プリースト 25 5 - - セージ 25 6 - - 幸運アップ(大) ソーディアン/ルーンナイト/パラディン/ガーディアン/スナイパー/レンジャー 25 4 - - ソーサラー/プリースト 25 5 - - セージ 25 6 - - 魔法スキル習得 スキル クラス 必要Lv 必要P 習熟度 アイテム ファイアボルト マジシャン 1 - 杖1 初級魔道書 ファイアボール マジシャン 15 - 杖5 中級魔道書 ウォータープレッシャー マジシャン 1 - 杖1 初級魔道書 ポイズンミスト マジシャン 15 - 杖5 中級魔道書 ウィンドカッター マジシャン 1 - 杖1 初級魔道書 ウィンドバースト マジシャン 15 - 杖5 中級魔道書 アースグレイブ マジシャン 1 - 杖1 初級魔道書 アースクエイク マジシャン 15 - 杖5 中級魔道書 メジャーヒール ヒーラー 10 - 杖4 中級魔道書 キュア ヒーラー 5 - 杖4 中級魔道書 レジスト ヒーラー 5 - 杖3 中級魔道書 シャイン ヒーラー 6 - 杖6 中級魔道書
https://w.atwiki.jp/darkmoon/pages/15.html
スキルについて スキル一覧スキル:攻撃系 スキル:防御系 スキルについて スキル一覧 スキル:攻撃系 スキル名 最大スキルLv 効果 所有カード スキル1 5 カードの攻撃力×3倍ダメージ テンプレート1 スキル:防御系 スキル名 最大スキルLv 効果 所有カード スキル2 5 カードの防御を1.5倍にする テンプレート2
https://w.atwiki.jp/hunter_bas/pages/15.html
スキルについて スキル一覧スキル:攻撃系 スキル:防御系 スキルについて スキル一覧 スキル:攻撃系 スキル名 最大スキルLv 効果 所有カード スキル1 5 カードの攻撃力×3倍ダメージ テンプレート1 スキル:防御系 スキル名 最大スキルLv 効果 所有カード スキル2 5 カードの防御を1.5倍にする テンプレート2
https://w.atwiki.jp/nuxyonsosso/pages/112.html
スキル ランクジョブスキル 魔法スキル魔法障壁 陣地彩色 種族スキル 精神スキル 装備スキル 加護スキル スキル モソッピョロモスンヴァーヌに住まう者たちは各々何かしらのスキルを有している。 ジョブによるもの、種族によるもの、個々の価値観によるもの、信仰する神によるもの‥‥。 ここではそんなスキルについて、いくつか例を挙げて紹介するとしよう。 ランク スキルにはステータス同様に熟練度の目安としてランクが設けられている。 基本的にランクが高いほど熟練度も高い、ということになる。 逆にマイナスの効果を持つ呪いなどのスキルについては、ランクが高いほど悪影響が強くなる。 ランク 詳細 EX 規格外もしくは測定不可能。比較のしようがないもの。必ずしもAよりも上と言うわけではない。 A 平均と比べるとかなり優れている。A+++ともなると最上位と言える。EXの方が高い場合もある。 B 平均と比べると優れている。魔法で例えるならば上級魔法まで扱えるレベル。 C 平均的なランク。この域に到達すれば十分に身に付いていると言っていいだろう。 D 平均と比べると劣る。サブウェポンなどに用いるならば十分だろう。 E 平均と比べるとかなり劣る。一応習得している、というレベルである。E-は効果が発揮していないと言っても過言ではない。 - 測定不可。ランクの存在しないスキルに用いる。 ジョブスキル そのジョブのメインとなるスキル。 ジョブに就いている者ならば必ず習得している。 1つに限らず、2つのジョブスキルを有している場合などもある。 名称 詳細 騎士道 善きを護り、悪しきを挫く騎士としての心得。味方を庇うアビリティなどを有する。 調べる 敵を分析し、弱点を調べる学者の技能。本に載っている動物や魔物の習性を調べることができる。 魔法スキル 長い歴史を経て細分化した魔法。 それぞれの魔法に専門家となるジョブが存在するが、そのジョブになっていなくても使うことも出来る。 しかし当然ながら専門家に比べるとその熟練度は劣るのが一般的だろう。 名称 詳細 黒魔法 黒き破壊の魔法。敵を攻撃する魔法の源流であり、ここから派生する魔法も多い。 白魔法 白き癒しの魔法。味方を癒す回復魔法の源流。黒魔法とは対を為している。 青魔法 魔物の技能を学習し、自らの力として行使する魔法。魔物の力を利用するという変わった部類の魔法である。 魔法障壁 魔道士たちが相手の魔法を弾くために使用する基本技能。 魔力の壁を形成することで敵からの魔法ダメージを軽減することができる。 いわゆる「魔法防御力」に当たるものと言えるだろう。 基本的には魔力によってバリアを貼るだけだが、使用者の性質がバリアに影響されることもある。 例えば魔力によって風を巻き起こして魔法を遮断するもの、魔力の炎を巻き上げて壁を作るもの、など。 陣地彩色 魔道士たちが自身の陣地を彩る基本技能。 陣地に対して魔力を流すことで自分に有利なフィールドを形成する。 いわゆる個々の「フィールド魔法」と言えるかもしれない。 元々は動きの少ない魔道士が固定砲台として戦えるように、自身の防衛陣を作るため使用していた。 近年では動き回って戦う魔道士も少なくないため、その使われ方も変化している。 トラップのように使うもの、敵味方問わずにダメージを与えるもの、など。 相手の彩った陣地を上書きするためのもの、なんかも存在する。 種族スキル その種族が所有している共通のスキル。 いわゆる「ヒト」には存在しない。ヒトは数が多く、共通の技能と言ったものがないため。 名称 詳細 浮遊術 大きな耳をパタパタ動かすことで風に乗り、浮遊するンペモッソミョーン族の特技。常に土属性のダメージを軽減、もしくは無効化することができる。 解呪の儀 スッスンェヌ一族の秘術。様々な呪いを解除することができる。 精神スキル 個人の精神性によって発揮するスキルや心構え。 精神攻撃を受けると封じられてしまうことがある。 名称 詳細 獅子奮迅 どんなことにも全力で立ち向かう心構え。気力と体力が続く限り、ステータスに上昇補正が掛かる。 常在戦場 常に戦場にいるつもりで事に当たる、という心構え。非戦闘時であっても敵の奇襲や闇討ちに反撃できる。 装備スキル 加護スキル
https://w.atwiki.jp/mhf_pallonecaravan/pages/16.html
狩人珠スキル コスト0のスキルは常時発動する、尚選択解除ともに不可能 各色規定数値に到達すると各スキルが選択出来るようになる 第2段階以上強化すると、各色リセットされる それまでに取得したスキルも取り直しになる 2011-03-23現在第7段階まで強化可能 第1段階 スキル名称 コスト 各色 スキル効果 医療術 1 0 薬草、回復薬、回復薬G、生命の粉塵の回復量が10%上がり、げどく草、にが虫の解毒確率が100%になる。 鈍器殴打術 1 1 ボウガンの殴りダメージが3倍になる。 胆力 1 37 モンスターに見つかってもひるまなくなる。 着地術 2 74 高いところから落下しても態勢を崩さず、卵も割れなくなる。 ツタ登りの超人 3 111 ツタ登り中にスタミナが減少しなくなる。 採掘の達人 3 148 ピッケル類が壊れる確率が少し減る。 虫取りの達人 3 185 虫あみ類が壊れる確率が少し減る。 ツタ登りの達人 3 222 ツタ登り中に通常ダメージを受けても落下しなくなる。 第2段階 スキル名称 コスト 各色 スキル効果 調合術【小】 3 296 調合成功率10%UP 起き上がり術【小】 3 333 起き上がりの無敵が1.5倍 マイトレ名人【小】 0 370 マイトレ三姉妹に1.5倍もてる? 究極自然回復術【小】 10 407 アクション「寝る」で体力赤ゲージ部分が約3秒ほどで緑に全快(1クエスト5回迄) 剥ぎ取り達人【小】 10 444 剥ぎ取りや落し物でハズレを引きにくくなる?(1クエスト10回迄) へそくり回復術【小】 5 481 懐に隠し持っていた予備アイテムで回復できる場合がある(1クエスト5回迄) 値引き交渉術【小】 0 518 ショップ関連(マイトレ冒険屋、武具工房etc)の販売価格が10%安くなる場合がある ギャラリー名人【小】 0 555 ギャラリー大会集計時に5千点追加される ガーデン名人【小】 0 592 麦わら猫からもらえるアイテムの数が1.2倍になる 土壇場エース【小】 7 629 クエストの残り時間が5分をきると会心率が80%になる。(ただしダメージは1.3倍になる) 女神の幸運【小】 10 666 ダメージを受けた際、1/10の確率でダメージが無効になる。(1クエスト中5回迄) 第3段階 スキル名称 コスト 各色 スキル効果 調合術【中】 3 259 調合成功確率が15%上昇する。 起き上がり術【中】 3 296 起き上がりの無敵時間が2倍になる。 マイトレ名人【中】 0 333 マイトレ三姉妹の親密度が2倍上りやすくなる 究極自然回復術【中】 10 370 ダメージを受けた後にアクション「寝る」で赤ゲージが回復する。(1クエスト中10回まで) 剥ぎ取り達人【中】 10 407 剥ぎ取りや落し物で確率が一番高いアイテムを引いた時、1/9の確率でそのアイテムを除いて再抽選する(1クエスト中15回まで) へそくり回復術【中】 5 444 回復アイテム使用時に1/11の確率でアイテムを消費しない(1クエスト中5回まで) 値引き交渉術【中】 0 481 1/8の確率でショップのアイテム販売価格が15%安くなる。 ギャラリー名人【中】 0 518 ギャラリー大会の集計時に、点数が7千点追加される。 ガーデン名人【中】 0 555 麦わらネコからもらえるアイテムの数が通常の1.3倍になる。 土壇場エース【中】 7 592 クエストの残り時間が5分をきると会心率が90%になる。(ただしダメージは1.3倍になる) 女神の幸運【中】 10 629 ダメージを受けた際、1/9の確率でダメージが無効になる。(1クエスト中10回まで) 自然の達人【暑】 5 684 暑さによる体力減少が無効になる。 自然の達人【寒】 5 702 寒さによるスタミナ減少が無効になる。 ○○術【小】 7 740 攻撃力が少しあがる。(武器倍率1.01倍) 第4段階 スキル名称 コスト 各色 スキル効果 調合術【大】 3 529 調合成功確率が20%上昇する 起き上がり術【大】 3 296 起き上がりの無敵時間が3倍になる マイトレ名人【大】 0 333 マイトレ三姉妹の親密度が3倍上りやすくなる 究極自然回復術【大】 10 370 ダメージを受けた後にアクション「寝る」で赤ゲージが回復する(1クエスト中15回まで) 剥ぎ取り達人【大】 0 407 剥ぎ取りや落し物で確率が一番高いアイテムを引いた時、1/8の確率でそのアイテムを除いて再抽選する(1クエスト中20回まで) へそくり回復術【大】 5 444 回復アイテム使用時に1/10の確率でアイテムを消費しない(1クエスト中10回まで) 値引き交渉術【大】 0 481 1/8の確率でショップのアイテム販売価格が25%安くなる。 ギャラリー名人【大】 0 518 ギャラリー大会の集計時に点数が10000点追加される ガーデン名人【大】 0 555 麦わらネコからもらえるアイテムの数が通常の1.5倍になる 土壇場エース【大】 7 592 クエストの残り時間が5分をきると会心率が100%になる(ただしダメージは1.3倍) 女神の幸運【大】 10 629 ダメージを受けた際、1/8の確率でダメージが無効になる(1クエスト中20回まで) ○○術【中】 7 740 攻撃力が少しあがる。(武器倍率1.025倍) 第5段階 スキル名称 コスト 各色 スキル効果 ○○術【大】 7 740 攻撃力が少しあがる。(武器倍率1.05倍) おまけ術 5 777 クエストで力尽きても食事効果が失われない 第6段階 スキル名称 コスト 各色 スキル効果 KO術 3 129 ハンマー、狩猟笛の気絶値が1.1倍になる。 舞踏術 2 388 アクション「おどる」を5秒行うと、1分間武器倍率+10される。 ゆらぎの守り【小】 5 499 ガード時のダメージが90%に減少し、20%の確率でダメージ無効。 奮起の攻め【小】 5 610 体力50%以下でモンスターを攻撃すると、40%の確率で体力が10回復する。(1クエスト中10回まで) 刹那の守り【小】 3 720 ガード後、3/30秒以内にモンスターの攻撃を防ぐと、斬れ味スタミナの減少がなくなり、ガードモーションを緊急回避でキャンセルできる(ガードキャンセル) リベンジ!【小】 5 814 モンスターの攻撃でダウンした時、受けたダメージと同じ確率で20秒間、武器倍率+25と防御力+50スーパーアーマー付与。 第7段階 スキル名称 コスト 各色 スキル効果 暴れ撃ち 7 240 ボウガン、弓の攻撃力が1.1倍され、弾の軌道のぶれ幅が1.5倍になる。 ゆらぎの守り【中】 5 499 ガード時のダメージが90%に減少し、25%の確率でダメージ無効。 奮起の攻め【中】 3 610 体力50%以下でモンスターを攻撃すると、40%の確率で体力が10回復する。(1クエスト中15回まで) 刹那の守り【中】 3 720 ガード後、4/30秒以内にモンスターの攻撃を防ぐと、斬れ味スタミナの減少がなくなり、ガードモーションを緊急回避でキャンセルできる(ガードキャンセル) リベンジ!【中】 5 814 モンスターの攻撃でダウンした時、、受けたダメージ×1.5倍の確率で20秒間、武器倍率+25と防御力+50スーパーアーマー付与。